- Home
- A-Z Publications
- Tijdschrift voor Communicatiewetenschap
- Previous Issues
- Volume 50, Issue 1, 2022
Tijdschrift voor Communicatiewetenschap - Volume 50, Issue 1, 2022
Volume 50, Issue 1, 2022
Language:
Dutch
-
-
Het ontwerp van gezondheidsgamebeloningen voor preadolescenten
Authors: Simone M. de Droog & Femke SteegSamenvatting Videogames zijn een veelbelovende strategie op het gebied van gezondheidsinterventies voor kinderen, maar de impact ervan kan variëren afhankelijk van de gebruikte game-elementen. Deze studie onderzocht prestatiegerelateerde gamebeloningen en hun ontwerp onder preadolescenten (8-12 jaar) om het effect ervan te beoordelen en om uit te leggen hoe ze werken. In een 2 (beloningsprestatiesysteem: Read More
-
-
-
Entertainment-Education in het nieuwe medialandschap
More LessSamenvatting Via populaire media op radio en tv heeft de Entertainment-Education-strategie (EE-strategie) mensen over de hele wereld geïnspireerd hun kennis, denkbeelden en gedrag te veranderen om daarmee hun eigen gezondheid en die van hun omgeving te verbeteren. Dit overzichtsartikel verkent hoe de EE-strategie kan worden ingezet op het internet.
-
-
-
J. Stranzl, D. Wolfgruber, S. Einwiller & J. Brockhaus (2021). Keeping up the spirit. Internal communication in an increasingly virtual work environment (Communication Insights, deel 13). Leipzig: Academic Society for Management & Communication. Online verkrijgbaar via www.academic-society.net.
More Less
-
Volumes & issues
-
Volume 53 (2025)
-
Volume 52 (2024)
-
Volume 51 (2023)
-
Volume 50 (2022)
-
Volume 49 (2021)
-
Volume 48 (2020)
-
Volume 47 (2019)
-
Volume 46 (2018)
-
Volume 45 (2017)
-
Volume 44 (2016)
-
Volume 43 (2015)
-
Volume 42 (2014)
-
Volume 41 (2013)
-
Volume 40 (2012)
-
Volume 39 (2011)
-
Volume 38 (2010)
-
Volume 37 (2009)
-
Volume 36 (2008)
-
Volume 35 (2007)
-
Volume 34 (2006)
-
Volume 33 (2005)
Most Read This Month
Article
content/journals/13846930
Journal
10
5
false
en
